지역사회 모의 교수 - 마트에서 계산하기를 위한 '늘품마트' 프로그램
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2026-07-20
조회수 108
| 법인명: 사단법인 특수교육디지털교육협회(서울시교육청 제347호)
| 대표이사 및 협회장: 안지훈
| 사무국: seed@seed.or.kr
| 사업자등록증: 821-82-00572
| 기부계좌: (우리은행) 1005-404-760869
| 주소: 서울특별시 성동구 뚝섬로 1나길 5, G704호(성수동1가, 헤이그라운드), 우편번호: 04779
| 공익 위반 사항에 대한 제보는 아래 안내된 경로를 통해 접수해주시기 바랍니다.
안녕하세요..^^
경남 통영 산양중학교 특수교사 이장근이라고 합니다.
최근 바이브코딩을 활용해서 다양한 프로그램 개발을 하고 있는데요.! 저희 학교 학생들이 지역사회 중심교수를 위해서 아래 프로그램을 사용하여 모의교수를 했더니 효과가 좋아서 공유하고자 합니다.^^.
사이트 개요
사이트명: 늘품마트 (Sanyang Mart) 늘품마트 https://dlwkdrms97.github.io/sanyangmart/
제작자: 장근T (leejg4485@korea.kr)
주요 목적: 특수교육 대상 학생 또는 초등 저학년 학생들의 화폐 사용 및 계산, 거스름돈 개념 습득을 위한 교육용 시뮬레이션 웹 프로그램
주요 기능 및 특징
1. 난이도별 단계 학습 (Lv.1 ~ Lv.4)
학생의 화폐 인지 수준에 맞춰 4단계 난이도를 지원합니다.
Lv.1: 1,000원권 지폐 중심 학습 (가장 쉬운 단계)
Lv.2: 1,000원 + 5,000원권 지폐 활용
Lv.3: 500원 동전 및 10,000원권 추가
Lv.4: 모든 화폐(지폐 및 동전)를 활용한 복합 금액 결제 학습
2. 단계별 시뮬레이션 흐름
물건 담기: 진열대에서 원하는 물건을 클릭하여 장바구니에 담기
돈 내기: 지갑의 지폐와 동전을 끌어다(Drag & Drop) 결제 상자에 놓아 총액보다 많은 금액 제출
거스름돈 게임: 결제 후 계산된 거스름돈의 정확한 액수를 지폐/동전 조합으로 탭하여 맞추기
3. 교사/관리자용 설정 기능 (⚙️ 관리 모드)
수업 예산 설정: 학생이 사용할 수 있는 일일 수업 예산을 제한하거나 무제한으로 설정
커스텀 물건 등록: 학생의 흥미를 유발할 수 있도록 물건 이름, 가격, 난이도 레벨, 이미지 등을 직접 등록/수정 가능
학습 통계: 오늘 학습 성공 횟수, 평균 거스름돈 액수 등 학습 데이터 확인 지원
커스텀으로 이미지 파일과 가격을 설정해서 계산할 수 있습니다. 각 학생에 맞게 활용하시면 좋을것 같습니다. 감사합니다.